Take-Two首席执行官泽尔尼克近日在接受外媒采访时提到,《GTA6》的预购热度出乎意料,远超公司内部预估,但官方不会公开具体的预购数字。

泽尔尼克解释了两点原因:其一,预购订单可无条件退款,现阶段数据并不等同于最终成交销量;其二,本次预购需求曲线在行业内前所未见,大量原本计划发售后再购买的玩家提前下单,海量预购只是将后续销量提前兑现。若直接公布原始数据,容易让投资者对游戏长期市场表现产生误判。
他还透露了玩家的预购偏好:售价100美元的终极版预订量高于80美元标准版,粉丝更倾向于入手完整数字内容礼包。针对80美元定价引发的争议,他认为这一价格非常合理,与游戏内容体量相匹配,并强调“游戏定价涨幅始终赶不上通胀速度”。

对于T2官方拒绝公布《GTA6》预购量的做法,玩家社区显然并不认同。有人觉得T2又在回避问题,也有人调侃道:“T2是不是怕数字太大把股价吓崩了”。
《GTA6》定于11月19日登陆PS5、XSX|S主机。实机演示将于8月27日率先在网飞独家播出,6小时后在R星官方油管频道上线。本作发售日期不会再延期,完整销量数据要等到游戏上市后在财报会议上公开。