Infinity Ward把《使命召唤:现代战争4》即将上线的DMZ模式定义为“动作撤离射击”,核心思路是让玩家之间的交火变得更加频繁。该模式会加入四个等级的AI敌人,同时还有指挥官、中尉这类高价值目标。

近日Infinity Ward对外说明了这一玩法方向。多人游戏创意总监Joe Cecot指出,玩家不再是搜刮一阵子、偶尔才碰上一名AI敌人或另一名玩家,开发团队希望交战能更频繁地出现。
打倒指挥官、中尉等高价值目标后,玩家能拿到有价值的战利品。地图上其他玩家、装备以及物资的分布,同样会左右玩家遭遇战斗的频次。