今年,indiePlay中国独立游戏大赛已经走到第12届。自2015年创办以来,indiePlay一路见证并陪伴中国独立游戏不断成长,既致力于发掘和鼓励优秀游戏作品,也承担着连接国内外游戏开发者的桥梁作用。如今,indiePlay已在全球范围内具备一定知名度。2026年,该赛事共收到来自全球30多个国家和地区、超过700款游戏报名。

indiePlay通过设置多个奖项,鼓励开发者在玩法、叙事和设计上持续突破,也推动他们在视觉、听觉等艺术表达方面不断尝试。与此同时,活动始终关注行业创新。本届赛事新增AI游戏专属赛道,希望引导开发者不要停留在素材生成这类浅层应用上,而是深入探索AI技术与游戏核心玩法、交互设计、关卡逻辑、叙事体验等核心内容之间的结合。
今年报名作品在数量和整体质量上的提升,给大赛评委带来了新的挑战。入围名单的评选比往年更加难以取舍,最终公布时间也因此推迟了一周。经过2个月线上及线下多轮反复评审和商议,2026 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单最终确定。在此,感谢所有评委对活动的辛勤付出!
2026 indiePlay各奖项入围名单如下(排名不分先后):
最佳视觉效果入围作品。
它色:第零类接触。
蝼蚁之城。
炎姬。
旧梦夏日。
圣歌德嘉的挽歌。
南亭湖。
最佳设计入围作品。
诡域深行。
地渊珠宝匠。
观鸟笔记
灰烬之国。
卡片魔王:只剩个头!
浣熊推币机。
最佳创新入围作品。
What Acts up。
牛排模拟器:三分熟。
地狱不空。
破烂艺术家。
最完美的作品。
伟大迷宫。
最佳叙事入围作品。
案件推演。
纸房子。
彼方的她2-Aliya2曙光。
圣歌德嘉的挽歌。
失眠俱乐部。
OPUS:心相吾山。
最佳听觉效果入围作品。
北地候鸟。
喵乐迪:律动幸存者。
声探疑云
OPUS心向吾山。
开始播放!出租车推理事件簿。
S-Mail。
最佳Game Jam作品入围游戏。
天边外。
Drop Dead Anchor丢镭牢锚。
Trianchor。
锚闪·斩。
锚箱子Anchor&Box。
猫锚远帆。
Anchored Words。
轨域重构Orbital Reconstruction。
失重奥德赛。
超级锚点SUPER ANCHOR。
*最佳Game Jam的入围作品是通过2026 CiGA Game Jam各线下站点与线上参与活动的作品中评选而出。
最佳AI作品入围游戏。
喵呜岛。
最后的审判。
亲爱的嫌疑人。
混想局。
麦琪的花园。
最佳新星入围团队。
北京点核网络科技有限公司-《黏黏有余》。
瓜吉工作室-《Holidaze导游别慌》。
喵斯塔卜-《摸猫猫》。
浆糊工作室-《神人总动员》。
绷带狗工作室-《异麒麟:旭日初升》。
小弟阿金-《山河小侠》。
*最佳新星奖是以团队为评选对象,针对首次报名参与indiePlay大赛且有精彩作品亮相的团队。
最佳学生作品入围游戏。
空匣子。
致命赌局。
蛋仔-漫长十日。
星环便利店。
冻结态。
北地候鸟。
字异常。
妖精牧场。
鲜花与众神。
明鉴侦探事务所。
病毒。
纸房子。
MAW。
我家勒索软件不可能这么可爱?!。
世界列车。
最佳学生作品入围名单中包含了5款通过CUSGA中国大学生游戏开发大赛选出的,直通indiePlay学生组最终入围的作品。
最佳海外作品入围游戏。
我是洞洞王。
桌面探索者。
啦嗒铛。
DEPERSON。
电车炫客。
虚空潜者:逃出深渊。
斗灵对决。
无法升级的玩家。
Dyping Escape:生死敲定。
失物招领有限公司。
*今年来自海外的报名作品超过30个国家和地区,其中不乏一些已经上线在全球大热的作品。在评审们集体商议后,本着indiePlay挖掘更多优秀作品的初衷 ,今年最佳海外作品入围名额保持在10个的同时,在报名时已发售并且在全球爆款的作品不计入最终评审。感谢这些作品对于活动的支持与参与。
最佳游戏大奖入围作品。
OPUS:心相吾山。
蝼蚁之城。
炎姬。
灰烬之国。
恭喜以上入围作品和团队!在2026年11月21-22日WePlay文化展的indiePlay入围区,以上作品均现场提供试玩!
在11月22日WePlay主舞台上,将会举行盛大的颁奖仪式公布各奖项的最终归属,也欢迎玩家们来见证这每年一度属于独立游戏开发者们的重要时刻!
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