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Xbox CEO裁员前曾力捧小岛秀夫 前工作室负责人表示心碎

时间:2026-10-01 10:07:48 作者:ydhc 点击:289

Xbox眼下的形势称不上乐观。微软游戏部门正在推进大规模架构调整,裁员规模总计达到3200个岗位。就在这样的节点上,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马的日本行程,引来了微软旗下一位工作室前负责人的公开抨击。

夏尔马此行去了东京的小岛工作室,一方面了解工作室的运营情况,一方面也与小岛秀夫本人见了面。而相关照片流出的时间点,恰好赶上官方宣布小岛工作室的《Physint》在被索尼放弃后,改由微软负责发行。

放在Xbox当下的境况里看,这一连串动作确实让人摸不着头脑。一位资深业内开发者也就此公开表达了不满。

曾在《帝国时代》系列开发商World's Edge担任工作室负责人的香农·洛夫蒂斯在Threads上发帖写道:“太讽刺了,阿莎·夏尔马上周还跟《华尔街日报》说‘清晰即是善意’,转头就启动了裁员。敢情达摩克利斯之剑也算一种清晰?我可理解不了。”

她所指的是《华尔街日报》对夏尔马的一篇人物专访,其中聊到了这位Xbox负责人应对裁员与内部动荡的管理思路。夏尔马坚持“清晰即是善意”,认为坏消息就该直接、坦率地讲出来。不兜圈子自有其道理,可当被告知自己的饭碗可能保不住时,恐怕没几个人能体会到这份所谓的善意。

有报道称,本周Xbox的重组裁员也波及了World's Edge工作室,相关细节陆续从社交媒体上传出。2022年离开该工作室的洛夫蒂斯也在领英发帖向前同事表达慰问,说这个消息让她“心碎”。她写道:“我还不清楚今天的消息影响了多少人,但我可以肯定,这些人都是懂做游戏、能给玩家带来快乐的实干派。”

从她的Threads帖子中,能明显读出失望与愤懑。洛夫蒂斯还讽刺说:“拜托了阿莎,多放点你去日本追捧小岛秀夫的‘酷’照吧。游戏开发者要的就是这种领导力。”

唉。完全可以想象,过去几个月里被裁掉、或者职位和团队发生巨大变动的开发者们,看到夏尔马高调与小岛秀夫会面时会有多反感。一边大刀阔斧裁员砍成本,一边管理层在外大手笔推进合作,这种反差实在让人难以接受。

不过话说回来,夏尔马的职责本就不是搞人际关系,而是带Xbox走出当前的困局。拿下小岛秀夫的项目,至少在吸引眼球这件事上立竿见影。至于它能不能真正给微软带来实质性的业务转机,还得靠时间来验证。

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