Insomniac Games近日公布了《漫威金刚狼》在基础版PlayStation 5上的性能模式详情。开发团队确认,60帧每秒并启用光线追踪将成为游戏的默认运行设定——这是Insomniac首次将如此高规格的配置作为作品的标准选项。
从开发初期起,团队便将目标锁定为基础PS5上稳定的60帧表现。据Insomniac透露,游戏在设计之初就以此性能指标为出发点,而非在开发后期才补充性能模式。

对于《漫威金刚狼》节奏紧凑的战斗系统而言,高帧率至关重要——流畅的画面能让洛根在快速攻击、连招和移动中的操作反馈更加迅捷。
除了帧率之外,开发团队同样重视环境细节的刻画。与《漫威蜘蛛侠》系列有所不同,本作有相当一部分场景设定在大型城市之外——涵盖加拿大的荒野以及虚构的岛国马德里坡。
游戏将引入全新的植被技术,树木、灌木等环境元素能够实时响应风力、角色动作以及周围事件的变化。

破坏效果同样是本次开发的焦点。由于金刚狼依靠利爪在敌人中“开路”,战斗结束后环境不应立刻恢复原状。桌子、货摊等物体均可被摧毁,并带有真实的物理碰撞反应。
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