《永恒之塔2》在9月17日与19日两天开放了限时测试。据参与试玩的4Gamer作者介绍,本作野外地图规模大约达到前作的36倍,并且准备了两种战斗操作方式。

本次测试安排在游戏正式面向日本等地区开启全球服务之前。背景设定在前作《永恒之塔》世界崩塌两百年之后,玩家可以在天族与魔族之间做出选择,两个种族各自拥有不同的导入剧情。测试版本中可以体验八种职业、创建角色,以及角色觉醒后解锁的飞行能力。
地图方面,除了野外区域得到扩展,还新增了空中岛屿。快速旅行点、任务自动寻路、直接在地图上点选目的地进行移动,以及坐骑系统,为在大地图中往返提供了多种途径。
战斗部分,玩家可以选用偏向传统目标选取的第一种模式,也可以切换到操作更直观的第二种模式。试玩作者更倾向于后者,觉得鼠标能够连续触发常用攻击,旋转视角也更加顺手。测试还呈现了采集、制作、封印地牢与聊天自动翻译等功能;该作者评价虚幻引擎5所打造的场景和人物质量颇高,整体操作感受较为舒适。
这次测试总共持续了大约12个小时。试玩作者没能体验到需要更高等级才能解锁的组队远征,以及部分玩家对战内容。