在科隆游戏展开幕之夜直播活动中,Frictional Games与Kepler Interactive正式揭开了科幻恐怖新作《ONTOS》的神秘面纱,首支实机预告随之亮相。尽管这支预告片仅有短短一分半钟,但其令人坐立难安的视觉呈现与世界观设定,迅速压过了同场登场的《寂静岭》新作和《地铁》系列新作,成为当晚最让人不适却又最引人注目的片段。
实机预告:
预告片的核心画面,是一面由活体小鼠构筑而成的“墙”——每只小鼠都被固定在独立的托架内,旁边配有电源指示灯,身上连接着密密麻麻的线缆,行间排列着带有编号标签的服务器机架,侧面还显示着音频波形。这显然不是普通的实验动物设施,而是一座以生物活体为元件的运算机器,并且正处于运转之中。

紧接着,镜头切换到一块白板,上面绘制着人脑结构图,并标注了多个注射点位:额叶、运动皮层、边缘系统、脑干。旁边的表格将每个脑区一一对应到行为结果图标,底部还列有“主代理”与“灭菌操作”两项内容。这实际上是一份供工作人员参照的“操作手册”——指示在何处注射才能诱发特定行为。预告片的最后一幕展示了操作成果:一名身穿白大褂、佩戴工牌的人员,头骨上固定着一台布满针头的装置,双眼翻白,下颌松弛张开。画面上悬停的鼠标光标暗示,玩家未来将有能力与这具躯体进行交互。
游戏的故事背景设定在“Samsara”——一座建在废弃采矿殖民地废墟之上的失败月球酒店,如今已被某种未知存在占据。玩家将扮演工程师阿迪蒂·阿玛尼,前往此地调查父亲的真相——这位科学家在生前后期几乎成为先知式的人物。部分角色由斯特兰·斯卡斯加德配音,他曾出演《沙丘》《安多》及《雷神》系列。

本作被定位为《失忆症》的精神续作。工作室创意总监托马斯·格里普明确表示:如果说《失忆症》探讨的是意识的本质,那么《ONTOS》的目标则直指“现实”本身的本质。该项目基于工作室自研的HPL4引擎开发,历时已超过十年,被认为是Frictional Games史上最具雄心的作品。玩法层面同样进行了大幅革新:传统“找钥匙开门”类谜题被彻底移除,面对障碍不再存在唯一正确解法,取而代之的是玩家将遭遇道德分歧点,并承受自身选择所带来的后果。
《ONTOS》预计于2027年登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,具体发售日期尚未公布。
视频截图:










