白金工作室社长稻叶敦志在东京电玩展2026举办的《剑星》与《猎天使魔女》联动特别活动中,将《剑星》称为游戏制作的一个范例,并对其战斗、角色定制和内容密度给予肯定。
活动期间,稻叶敦志与《剑星》总监金亨泰就彼此的作品交换了看法。稻叶敦志指出,如今许多游戏都围绕一个出色的创意来构建,而《剑星》则把多种玩法机制融汇在一起,既有战斗系统,也具备丰富的定制内容和鲜明的呈现方式。
稻叶敦志认为,这些内容均经过精心打磨,并被纳入节奏紧凑、内容饱满的动作体验中。他将《剑星》比作一本向开发者展示“如何制作有趣游戏”的参考书,同时也坦言,这部作品让他产生了不能被对方超越的竞争意识。
他尤其赞赏《剑星》中与人形敌人交战的 design,认为这是优秀动作游戏不可或缺的一环。金亨泰回应说,这类战斗的制作难度尤其大,因此相关努力能够得到认可让他很高兴。
金亨泰表示,自己十分尊敬《猎天使魔女》,并将其视为个人最喜爱的三款游戏之一。他在制作此次联动时力求做到最好,同时希望两家工作室未来能够继续合作。
《剑星》与《猎天使魔女》的联动内容包含四套服装,其中第四套“黑色发丝”由金亨泰亲自设计,并在东京电玩展2026首次公开。《剑星 完全版》Nintendo Switch 2版计划于2026年11月5日发售,免费试玩版现已推出。