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史克威尔艾尼克斯前高管建议停发实体盘并降低PS游戏价格

时间:2026-10-01 08:44:55 作者:mqc 点击:49192

史克威尔艾尼克斯的一位前高管提出,索尼全面终止PlayStation平台实体介质发行的决定,或许会促使PS商店中的游戏价格出现下调。

索尼在7月1日发布正式声明,宣布将停止PlayStation全平台所有实体介质的发行工作,这一举措覆盖了非索尼互动娱乐出品的游戏。从2028年1月开始,所有登陆PlayStation的新作品将只提供数字版本,零售渠道常见的盒装激活码产品也会一并取消。该政策适用于平台内的全部游戏,不仅限于索尼互动娱乐的第一方作品,第三方游戏同样会受到约束。

史克威尔艾尼克斯前高管:停发实体盘或降低PS游戏售价

史克威尔艾尼克斯前业务拓展总监、现任Genvid公司首席执行官的雅各布·纳沃克,在X平台(原推特)上分享了他的看法。

他的核心观点在于,“给定价带来下行压力的是发行商之间的竞争,而非数字商店之间的竞争”——换言之,数字商店的游戏定价由发行商决定,平台方并不直接参与定价。

纳沃克指出,这意味着Steam与Epic游戏商店之间的竞争,主要影响的是开发者的分成比例,并不会直接改变玩家最终支付的购买价格。

在他看来,真正能促使价格下降的,是同平台内游戏与游戏之间的直接竞争。他还附上了《最终幻想16》Steam售价随时间逐步下滑的图表,以此佐证这种竞争压力确实存在。

具体到PlayStation平台,纳沃克预测:“PlayStation商店的纯数字化程度越高,这一趋势的推进速度就越快。”

“未来会有更多促销活动,还会出现类似Steam的动态定价模式,因为发行商之间的竞争会愈发激烈。”

需要注意的是,游戏降价并不能抵消这一决策的所有负面影响。数字所有权的相关争议仍未解决,喜爱实体版游戏的玩家也将彻底失去选择空间。这种取舍是否对玩家有利,其实因人而异。

此前若还有人怀疑索尼会回心转意,如今看来官方并不会在停止实体游戏生产这一争议性决定上让步。目前,带光驱的新款PS5主机已新增提示信息,告知用户正如此前公告所示,PlayStation将于2028年初停止支持实体介质。

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