备受关注的类魂动作游戏《致命躯壳2》计划于8月20日正式登陆PS5平台。在多数魂Like游戏以高难度著称的大环境下,开发商Cold Symmetry确认,本作将加入一系列可调节游戏挑战性的特殊道具,为不同需求的玩家提供更灵活的选择。

在众多难度调节道具中,最受瞩目的当属名为“杀手印章”(Slayer Seal)的道具。装备后,玩家的处决攻击可恢复生命值与“决心”值,并附带额外增益效果,从而鼓励更具侵略性的进攻风格——即便偶尔失误也能维持血量稳定,显著降低通关难度。

不过,这一“简单模式”也伴随明确的代价:装备杀手印章后,该存档将无法解锁奖杯或成就。这一设计似乎暗示该道具确实会明显打破游戏原有的平衡性。但对于不在意奖杯收集、或希望轻松体验剧情的玩家而言,这无疑是一个贴心的选择。
与之相对,名为“晦暗烈焰”(Gloombound Flame)的道具则面向追求更高挑战的硬核玩家。使用后,游戏将切换至“黑夜模式”(Night Mode),所有敌人的强度将全面提升。官方透露,该高难度模式将提供独特的奖励与特殊事件,值得玩家在二周目——甚至首周目就勇于尝试。

Cold Symmetry表示,游戏中还有更多难度调节类道具等待玩家发掘,其中包括能够改变弹反等核心战斗机制行为的饰品。随着发售日临近,官方将持续公开更多细节,届时玩家将能一睹这套系统的完整深度。