Maverick Games明确表示,其开放世界竞速新作《CLUTCH》并不打算与《极限竞速:地平线6》正面竞争。开发团队希望两部作品能够互为补充,借助角色与故事内容带来不一样的体验。

《CLUTCH》在今年早些时候对外公布,预计2027年第一季度上市。该作由Maverick Games负责开发,这家工作室的创立者是《极限竞速:地平线》前创意总监Mike Brown。
鉴于《CLUTCH》也采用开放世界设计,再加上Mike Brown过去与Playground Games及《极限竞速:地平线》系列的渊源,外界很容易将这款新作看作《极限竞速:地平线6》的直接对手。然而,开发团队对这一说法予以否认。
开发人员指出,想要在一个类型中取代市场领先者,风险极大。《CLUTCH》从最初立项时,就被设定为《极限竞速:地平线》系列的互补产品,而非以打败或替代该系列为目的。
尽管两款游戏都包含驾驶车辆探索环境的玩法,但Maverick Games相信,角色刻画与故事内容会是《CLUTCH》最核心的差异所在。团队希望在开放世界竞速的框架内融入更鲜明的叙事成分,让玩家既能获得熟悉的驾驶感受,又能体验到不同的内容侧重。
开发团队表示,即便玩家已经在玩《极限竞速:地平线6》,依然可以从《CLUTCH》中感受到另一套内容。《CLUTCH》当前定于2027年第一季度推出。