在2026年ChinaJoy活动期间,游戏动力对《明末:渊虚之羽》原制作人、新成立的工作室递归海豚创始人夏思源进行了专访,全面回顾了初代作品从开发到上线的曲折历程,以及围绕其间的网络争议、恶意攻击、IP所有权变更和续作的全新规划。

《明末:渊虚之羽》于2025年7月24日正式发售,上线首日Steam平台同时在线人数达到13.1万,然而游戏口碑随后迅速下滑。开发团队随即展开紧急且持续的修复工作,经过约一年的努力,口碑逐渐回升,全平台累计玩家数量已突破500万。今年年初,原开发团队宣告解散,夏思源离开了这家由他亲手打造IP的公司,而该IP的版权则被505 Games的母公司Digital Bros收购,外界一度认为这一系列将就此画上句号。
7月29日,官方正式宣布了一项重磅合作:Digital Bros与夏思源在成都创立的递归海豚达成签约,无常系列的新作正式立项。该项目初始投资金额为2150万欧元(约合人民币1.66亿元),开发工作将全程在中国国内进行,505 Games负责全球发行,并已在成都设立分部以便就近提供支持。
在访谈过程中,夏思源坦诚回应了游戏发售初期所面临的广泛争议、恶意谣言以及通过P图等方式进行的网络暴力。他表示,在危机阶段团队无暇顾及情绪波动,首要任务始终是修复游戏存在的问题、积极处理玩家反馈,从而确保项目能够正常推进。

他并不认为自己有被玩家背叛的感受,反而始终感激那些一路支持他和游戏的玩家,正是玩家的认可支撑他决心重启IP的开发工作。他会吸取初代作品的经验教训,在未来面对玩家反馈时,将更注重区分表层诉求与深层诱因,避免单一地修改内容,而是兼顾全局系统的平衡性。
谈及当年被玩家批评的“滑跪式更新”做法,夏思源坦言,初代团队是首次开发大体量单机游戏,面对海量反馈的集中涌入,只能优先处理紧急问题,难以做到面面俱到。这些经验将会完整地应用到续作的开发与发行流程中,同时双方也已针对前作预购机制、海外定价等发行环节的不足之处完成了复盘与优化。
夏思源强调,自己最核心的身份始终是一名游戏开发者,成立工作室、管理团队都是为了能够产出更优质的作品。回首过往,他并无遗憾,心中唯有对玩家、团队以及发行商的持续支持充满感激。尽管不同地区的玩家在审美上存在差异,但对优质游戏的热爱是共通的,他会在新作的打磨过程中兼顾东西方玩家的体验。